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PlayFab:携手Unity共铺出海成功之路

2018-05-12
PlayFab产品总监兼CEOJames Gwertzman来到了现场,向在场的参会者隆重介绍了PlayFab以及未来的一些政策。
2018年5月12日,Unite Beijing 2018大会在北京国家会议中心召开。PlayFab产品总监兼CEOJames Gwertzman来到了现场,向在场的参会者隆重介绍了PlayFab以及未来的一些政策。

PlayFab是一家成立于2014年的游戏公司,专注于为游戏开发者提供后台服务,以便让他们发挥自己最大的优势,专注并享受游戏创建的过程。

PlayFab 是Uber Entertainment的衍生公司,Uber Entertainment也是一家位于西雅图的游戏公司。Uber 本身也已经创建了自己的后台服务,并且试图向其他游戏公司出售专利使用权,但由于销量不尽如人意,所以公司决定邀请Gwertzman加入公司团队,并成立了新公司,将公司的后台服务单独分离出去。有趣的是,Uber不仅是目前PlayFab的股东之一,而且还是使用公司后台服务的重要客户。



还记得在2016年的时候,PlayFab获得300万美金的B轮融资的时候,James曾说过:“自2014年成立后,我们的目标就一直未曾改变,为游戏开发者提供后台支持,在他们的游戏推出以后,为其提供游戏运行所需的工具和服务。我们目前的技术支持几乎涵盖了所有系统和设备,包括iOS、 Android、 PC、 Xbox、Playstation,甚至是 VR。”


James表示,“我们让游戏公司专注于游戏开发,发挥他们最大的优势,让其享受游戏创建的乐趣。而我们则专注于为他们提供后台支持。” 由于目前专注于游戏后台支持服务的公司并不多,所以和其他竞争者相比, PlayFab 具有更多的优势。“因为我们只专注于为游戏开发者提供后台服务,所以公司的平台积累了一部分最佳实践。”


PlayFab在今年1月份的时候正式被微软收购。目前,PlayFab已经入驻了3000多个游戏开发商,月活用户量大概达到了千万,有1500多个游戏。PlayFab平台还为游戏厂商提供了很多游戏工具,例如,LiveOps,这款工具可以帮助游戏厂商在线运维游戏。实际上它是商业的智能,能够为游戏开发商提供玩家的消息,改变他们的行为,另外,还有商店以及目录的管理,优惠和促销以及客户服务,用户获取等服务。


James最后表示,PlayFab非常愿意和中国游戏厂商进行合作,也欢迎中国的游戏开发商入驻PlayFab平台,从而享受到PlayFab为他们提供的高质量服务。