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《旅行青蛙》:未来有可能出现大电影“舌尖上的中国”?蛙儿子眼中的世界!

2018-05-13
想拍大电影,《舌尖上的中国》是不可能了,考虑下《蛙儿子眼中的世界》吧!

自去年《旅行青蛙》的上线,到现如今阿里游戏的《旅行青蛙 中国之旅》卷土重来。虽然业内不少人认为应该送上一首《凉凉》,但不可否认的是这只可爱的蛙儿子一直活跃在各位玩家的手机当中。


在此次Unite Beijing 2018大会上,《旅行青蛙》的项目经理高崎豊和游戏规划师上村真裕子亲临现场,同大家分享了关于《旅行青蛙》背后的故事以及未来的一些想法,同时也向大家介绍了Hit-Point是一家怎样的公司。


人数有限,创意无限——Hit-Point


从以往获得的内容来看,Hit-Point是一个规模非常小的公司,07年成立至今。在2014年团队人数也只是12人左右。目前有二十五个人左右,在名古屋和京都设有两个工作室。高崎豊在介绍的时候也表示,因为规模小,所以每个成员要身兼数职,同时负责很多项内容。但也因为规模小,经常可以召开团队的内部会议,来讨论游戏主题,目标人群。可以让团队的每个人都参与进来。


  

除了上述那些内容,人数比较少,规模比较小的公司或者团队它在制作游戏的时候无法把更多精力放在营销和宣传方面,那如何让自己游戏做的更为精良,通过我们玩家、用户或者粉丝得到一个扩散的效应,这是最为重要的。


而这个点则成为高崎豊和他们团队经常思考的问题。高崎豊表示,规模小的团队,在精力和资金上是没有太多拓展空间,那么就需要思考,在游戏中加入什么样子的创意可以让玩家帮你宣传。此前在《猫咪后院》这款游戏当中的照片系统,让团队成员们眼前一亮,他们发现玩家玩儿游戏的时候,更容易把照片上传到社交媒体,或者与其他的社交媒体或其他朋友进行交流。所以继《猫咪后院》之后,《旅行青蛙》将此创意又一次扩大了。事后来看,在朋友圈刷爆的明信片确实达到了当初的效果。


佛系的团队,佛系的蛙


《旅行青蛙》的中国区下载量占了全球的95%,高崎豊对此表示十分的高兴。“《旅行青蛙》在进入中国一开始有非常高的人气下载量,非常高,过了两个月之后,下载数量在逐渐减低。但是现在全世界各个国家规模来看,中国国内下载数量还是位居全世界第一位,这一点相对来说非常欣慰,非常高兴。”高崎豊说。



但Hit-Point确实对于下载量没有过于执着。首先在他们看来,有很多玩家喜欢《猫咪后院》、《旅行青蛙》《Spoon Pet Collector》这样就足够了,因为有玩家喜欢所以我们的知名度在全世界范围内一直在提高。其次,高下载量确实是玩家对于游戏的认可,但一款游戏终究会有疲劳期。高崎豊认为,当下载量下来的时候,就意味着玩家可能这段时期是疲倦的;玩家可能有一段时间没有打开这款游戏了,那么团队就要为玩家提供再次打开这款游戏的新鲜感,而这也成为他们的动力。同时,因为知名度的提高,所以会有更多的玩家关注他们,所以他们要为下一款更精彩的游戏而努力。


做了太多“佛系”产品了,有可能换个方向


一款游戏类型做的太多,确实会让玩家给游戏公司安上一个标签,这对于游戏公司是比较头疼的事情。那么,既然Hit-Point做了多款“佛系”游戏,“道系”了解一下?


言归正传,作为Hit-Point游戏规划师上村真裕子是这么介绍的:“《旅行青蛙》的风格偏可爱或者佛系画风主要是跟我们设计师有很大的关系。包括当初立项的时候,是因为在青蛙之前有一款成功的商业化游戏《猫咪后院》,立项初衷是希望《猫咪后院》的玩家可以继续玩我们公司的游戏,从而诞生的《旅行青蛙》但这肯定不会是一成不变,我们会一边看到市场大家需求是什么,尽量不去改变自己本体的风格,然后来满足市场的需求。”



未来《旅行青蛙》的IP将有更多拓展


同作为《猫咪后院》的项目经理高崎豊将两款游戏进行了对比,他认为,《猫咪后院》是一款很成功的游戏和IP。他认为《旅行青蛙》也是可以复制的,除了其他周边,类似当时《猫咪后院》大电影也不是不能尝试。



当然眼下,Hit-Point已经将《旅行青蛙》的IP进行了拓展——《旅行青蛙 中国之旅》。高崎豊表示首先,中国区《旅行青蛙》只在IOS平台发布,并不像在日本区,IOS和Googleplay双管齐下。在未来中国区《旅行青蛙》的安卓版也一定会到来的。其次,Hit-Point同阿里游戏共同制作了《旅行青蛙 中国之旅》。阿里游戏将中国各地照片、特产照片提供给Hit-Point进行监制。同时双方也在共同探讨这个《旅行青蛙》这个IP在中国的其他尝试。