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网易2018Q1游戏营收87.6亿元 游戏业务发展稳健

2018-05-17
网易最新公布的2018年第一季度未经审计财报数据显示,在截止2018年3月31日的期内,公司净收入同比增长3.9%至141.73亿元。基于非美国通用会计准则,2018年Q1归属于网易公司股东净利润为13.37亿元,与上年同期相比下滑69.2%,上一季度和去年同期分别为18.79亿元人民币和43.36亿元。

网易最新公布的2018年第一季度未经审计财报数据显示,在截止2018年3月31日的期内,公司净收入同比增长3.9%至141.73亿元。基于非美国通用会计准则,2018年Q1归属于网易公司股东净利润为13.37亿元,与上年同期相比下滑69.2%,上一季度和去年同期分别为18.79亿元人民币和43.36亿元。



财报显示,期内网易四大业务(游戏、电商、广告、邮箱及其他业务)均发展相对稳健。其中,在线游戏服务净收入87.61亿元(71.8%来自于手游的贡献),相比上年同期下降18.39%。电商业务净收入37.32亿元,同比增长101%,主要得益于网易考拉海购和网易严选的快速发展。广告服务净收入4.62亿元,同比增长3.82%,房地产类、网络服务类和交通类广告表现最好。邮箱及其他业务净收入为12.17亿元,同比增长102%。


《荒野行动》和《终结者2:审判日》商业化进程顺利,主要通过销售游戏内虚拟产品实现其变现。其中《荒野行动》在海外市场表现不俗,特别是在日本游戏市场排行榜上一直名列前茅。




近期发布的新游戏包括:1月份推出的备受瞩目的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之诗》等。《第五人格》是网易第一款非对称性对抗竞技手游,在发布第一周活跃用户就超过了一千万。《影之诗》是一款代理自Cygames的卡牌收集类手游。


旗舰类IP产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。《我的世界》中国累计注册用户超过六千万,也为第三方开发者提供了开放式平台。即将推出的新游戏有:日本漫画风格的玩家对战游戏《非人学园》和中国风格的卡牌收集类游戏《神都夜行录》等。