点愉

2017年游戏公司收入榜:腾讯、索尼、苹果位居前三

2018-05-17
根据市场研究公司Newzoo的统计2017年全球收入最高的25家游戏公司合计创造了941亿美元的收入,与2016年的704亿美元相比增长了29%,腾讯、索尼、苹果位居前三

根据市场研究公司Newzoo的统计数据,2017年全球收入最高的25家游戏公司合计创造了941亿美元的收入,与2016年的704亿美元相比增长了29%,在2017年的全球游戏市场(1217亿美元)中占比达77%。这些数据证明了游戏业的整合态势仍在持续,游戏巨头的收入增长速度远远超过了整个游戏市场,后者同比增长速率仅为14.3%。


腾讯连续五年雄霸全球游戏公司收入排行榜的榜首,该公司在2017年的收入为181亿美元,占全球游戏市场收入总额的15%。紧随腾讯之后的则是平台持有商索尼(105亿美元)、苹果(80亿美元)、微软(71亿美元)以及游戏发行商动视暴雪(65亿美元),排名前五位的公司与2016年保持一致,只是位次发生轻微变化。



2017年全球游戏收入排名前十位的游戏公司


网易(56亿美元)、谷歌(53亿美元)、EA(51亿美元)、任天堂(36亿美元)与万代南梦宫(24亿美元)分别位居六至十位。与去年相比,排名前十位游戏公司的增长较为平稳,而收入排名第11位至第25位的公司在2017年的整体收入则同比增长24%。手游收入在2017年增长较为强劲,在这25家游戏公司创造的收入中占比达46%,高于2016年的41%。值得一提的是,这25家收入最高的游戏公司中有13家公司的主要收入来源是移动游戏。



索尼、微软以及任天堂依旧是全球主机游戏市场的老大,它们通过旗下的在线商店销售第三方游戏获得的收入也不断增长。事实上,这三家公司在2017年所有主机游戏业务收入中就占了57%,剩下不到一半的主机收入则属于其他所有的游戏发行商。Switch的火爆销售以及从第一方游戏获得的收入帮助任天堂2017财年的营收同比增长了98%。



得益于MMORPG手游《天堂2:革命》获得的巨大成功,韩国知名的网石游戏Netmarble公司的全年收入同比增长82%至23亿美元。而火爆全球的《天堂2:革命》也大大降低了Netmarble对韩国国内市场的依赖度,该公司有54%的收入均来自海外市场。


此外,《天堂》IP的所有者NCSoft收入也上涨了104%,达15亿美元,大受欢迎的手游《天堂M》则是最大功臣,2017年移动平台收入在NCSoft的总收入中占比57%,而2016年该公司还没有手游收入。



迪士尼的收入为8.7亿美元,同比下滑4%,也是这25家公司中唯一一家收入低于2016年的公司。迪士尼在2017年正式关闭旗下《迪士尼无限》作室Avalanche,停止了系列游戏《迪士尼无限》,表示不再从事游戏发行业务,其收入完全基于游戏授权业务。