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6款游戏入选亚运会 这是电竞最好的时代也是最坏的时代

2018-05-28
电竞比赛入选亚运会,电子竞技再次成为主流人群的关注点。

不久前6款游戏入选亚运会表演项目的消息相当振奋人心,随后RNG逆转夺冠更是刷爆朋友圈,让国人流下慈父的泪水,电子竞技再次成为主流人群的关注点。就连游戏发展方向上也是手游和电竞这两条路走,电竞始终是游戏行业内无法绕开的话题。



电竞不仅用紧张刺激的比赛吸引着广大用户,其背后巨大的商业价值也不断被挖掘。随着社会观念逐渐转变,现如今的电竞生态圈正在不断完善,从赛制、规模、奖金、职业化上都建立起一套完整的体系。移动电竞整体也处于飞速发展中。

 

回顾电竞的发展史,伴随利弊的社会争议从没停止过,大环境下电竞的普及已是大势所趋,但奔向光明未来的路却不好走。电竞的发展仍有许多现实问题亟待解决,如人才培养、游戏生命周期、赛制公平性等等。


电竞市场潜力巨大 生态格局逐渐完善 


电竞的兴起不仅带动了直播产业,未来在游戏产品、赛事产品、观赛渠道、赛事赞助品、赛事衍生品方面将逐步体现出强大的变现能力。海内外游戏大厂纷纷布局打造自己的电竞生态圈,可谓兵家必争之地。

 

 

按照产业体系划分,整个电竞产业链大致可分为上游研发商和运营商,中游俱乐部以及下游的用户端生态企业。这当中,游戏巨头们如腾讯、网易等企业提供的游戏内容版权是整个移动电竞产业链条的核心环节。

 

20182月,网易宣布了10亿泛娱乐电竞生态计划,从基础的赛事搭建起步,涵盖了选手选拔、电竞俱乐部扶持、主播培养、实体电竞品牌赋能、电竞产品研发等产业链条上的方方面面。

 

4月份,腾讯电竞在今年的UP大会宣布推出电竞运动城市发展计划,深度布局下一个中国电竞黄金五年。从2010年布局开始,腾讯电竞囊括以《英雄联盟》系列赛事与《王者荣耀》系列赛事为主的11大电竞赛事,全年总观赛量突破220亿人次,电竞用户数突破2.5亿。

 

网易与腾讯间“博弈”

 

在电竞逐渐繁荣的今天,除了端游2017年移动电竞游戏整体市场规模突破300亿元大关,已经与端游电竞游戏市场规模持平。这无疑也拉动了硬件厂商的激情,继PC端之后,各家手机巨头也将眼光着眼于这一新兴领域,相继上市了数款电竞手机,如小米投资的黑鲨、努比亚的红魔、华硕的ROG等。

 

2017年中国电子竞技市场规模将达到908亿元,环比增长73.28%。从全球市场来看,电竞早已蔚然成风。韩国的电子竞技产业是其国家的三大支柱产业之一。在政府支持下,韩国游戏厂商、赛事举办方和电竞媒体都获得了增长。我国南方的一些城市,已经出现了电竞小镇、电竞产业园,可以说社会对于电子竞技运动和产业巨大的市场潜力都比较看好。

 

电竞游戏品类的探索

 

电竞和传统体育一样,有很多不同的分类,传统电竞游戏多为MOBAFPSRTS等等,所以也不是所有的游戏都具备电竞的基因。最近,火遍全球的《堡垒之夜》宣布加入电竞行列,兵开出史上最高1亿美元奖金,让“吃鸡”类游戏再掀高潮。

 

 

 

但 “吃鸡”类游戏的电竞之路也面临不少挑战,首先就是缺乏观赏性。“吃鸡”游戏因为地图大、队伍多,必然不可能给到每一支队伍的视角,电子竞技没有观赏性就会导致观众流失。

 

除了OB系统局限性,随机性也是“吃鸡”赛事被常常诟病的一点。对于一个主流项目的顶级职业队伍来说,“翻车”则几乎成为难以逃避的命运,随机性带来比赛结果的落差让观者很难接受。


 

前不久第三届《剑网3大师竞技赛》顺利落幕,给MMORPG游戏在电竞化道路上又迈出坚实一步。不同于MOBA类和FPS游戏,MMORPG的对决对于角色的要求更高。拿同类型的《剑三》、《天涯明月刀》等游戏来说,多种门派的平衡性一直是最大难点。即使是同样的门派和心法,每个人也会培养出不同类型的角色,只有对自己角色最熟悉的玩家才能够使用这名角色赢得比赛的胜利。这样的机制大大降低了比赛的公平性。毕竟和其他类型相比,RPGPVP,从一开始,就不是同一条起跑线。

 

电竞之路任重而道远

 

电竞游戏快速发展下也会受到国家政策的影响,国家对电竞产业的监管和引导也必不可少。

 


从近几年政策导向来看,电子竞技行业地位得到正式承认。但是无论是亚运会也好,还是奥运会项目也好,都需要有很成熟的经验,以及标准的赛事规则,才能够撑起真正严格意义上的标准赛事。

 

对于电竞游戏公司而言,电竞的社交功能与体育属性,玩家在对抗间产生成就感,同时社交生态可以增强用户黏性。如何将更多的非核心玩家留在电竞游戏中,并由流量转化为收益是发展的关键。不过电竞产业要可持续发展,除了资本支持,人才的培养也至关重要。但是反观现在国内的电竞教育,想把电竞做大做强依然任重道远。

 

目前电竞行业专业人才缺口高达26万人,电竞教育在这种情况下应运而生也是必然,但业内人士普遍认为,以现阶段电竞教育的水平难以完成对电竞行业人才的输送。电竞教育机构种类繁多,以培养选手为目的的机构很难真正培养出真正的选手。市场上标榜“职业选手摇篮”的机构并不在少数。


北大开设《电子游戏通论》课程

 

根据学校性质的不同,这些学校机构大致上可以分为三类,第一类是本科高校开设的电竞专业,第二类是中专、中职开设的电竞专业,第三类是社会机构开设的电竞训练基地。根据学校性质的不同,每家机构的授课内容、师资力量与靠谱程度也有很大区别。电竞行业的人才缺口是否需要或能否通过高职院校来弥补,暂时还无法得出答案,但这的确是行业内在探索的一个方向。

 

大部分电竞教育机构师资力量很难得到保证。电竞行业发展多年,但真正了解行业,能够为行业输送人才的教师却很少。不少没有从业经验,甚至不了解行业的教师混进培训机构,让不少电竞教育机构在源头上就失去了可能性。